|
Đây là game beat 'em up mới ra trên hệ máy Wii, sản xuất bởi Vanillaware (được biết đến wa game Odin Sphere trên PS2). Review viết bởi: Ruud
|
Ok, đi vào vấn đề luôn 
1. Design
Bạn sẽ được chọn phần chơi đơn theo 2 nhân vật chính. Đầu tiên là Momohime

So cuteeee

Nhân vật thứ 2 là Ninja bị mất trí nhớ Kisuke

So cooooool

Bạn sẽ đi wa nhiều thị trấn, trong mỗi thị trấn lại chia thành nhiều khu vực nhỏ, và để khám phá hết mọi ngóc ngách ... bạn phải đi bộ
Chỉ sau khi đánh trùm cuối thì mới teleport được thôi 
| This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1208x906. |
Mỗi nhân vật sẽ có 1 phần chơi riêng, dù giữa đường họ cũng gặp nhau chút ít. Nơi đến và mục đích của 2 người là khác nhau, mặc dù đánh chung kẻ thù theo từng khu vực nhưng khi đánh boss thì hoàn toàn khác nhau.
Well, story trong này thì dễ hiểu mà cũng ít twist nên chắc để các bạn tự tìm hiểu vậy

Đây là màn hình chính của game

Góc trên bên trái là thanh máu, ở giữa là 3 loại vũ khí bạn đang equip, bên phải là item muốn dùng, phía dưới là money

Bạn được sử dụng 3 loại kiếm cùng lúc, có thể đổi wa lại giữa 3 cây này trong lúc chiến đấu. Tức là đi qua mỗi khu vực chủ yếu là đi bộ và nhảy để thu thập item và Soul, chỉ khi có địch hiện lên thì bạn mới được rút kiếm ra và đánh nhau.
Kiếm trong game này có khoảng 100 cây, riêng Kisuke thì tớ đã chế được 49 cây, sau này hoàn thành phần chơi của Momohime thì sẽ tạo thêm được những cây kiếm mạnh hơn.
Nhìn trên hình thì những cây nằm trong ô hình vuông sẽ có được nhờ đánh boss, còn những cây trong hình thoi thì bạn sẽ tạo được nhờ vào lượng Spirit và Soul. Thu thập Soul từ kẻ địch và trên đường đi, thu Spirit nhờ ăn uống và dùng item.
***Overall: Story khá, dễ hiểu nhưng cũng không quá sâu sắc. Giao diện dễ nhìn, đủ thông tin. Việc chế tạo kiếm khá đa dạng, mỗi cây đều có skill riêng. Tuy nhiên việc đi qua đi lại mỗi khu vực = a pain in the ass

2. Gameplay
Đây là dạng game theo kiểu beat 'em up 2D, tức là nhân vật sẽ di chuyển theo chiều ngang (giống dòng Metroid cũ hay Castlevania).
Game này rất tuyến tính, mỗi lần đánh xong 1 con trùm thì bạn lập tức bước vào nhiệm vụ mới là đi đến 1 địa điểm nhất định để đánh con tiếp theo. Giữa đường bạn có thể dừng lại mua đồ, khám phá 1 chút item ẩn, thu thập soul, bất ngờ đụng kẻ địch ... Yếu tố explore của game là rất thấp, không có nhiệm vụ phụ hay bí mật gì hết

Vũ khí chính của bạn là kiếm. Có 2 loại Long Blade và Blade. Blade thì đánh yếu nhưng nhanh hơn, Long Blade ngược lại. Điểm thú vị là mỗi loại kiếm bạn tạo ra đều có 1 tuyệt chiêu khác nhau, chỉ cần bấm 1 nút là thi triển ngay. Trên kiếm có 1 thanh vừa đo "độ bền" vừa gồm số point để xài skill. Nếu bạn đỡ đòn đánh của đối phương hoặc bị trúng đòn thì độ bền sẽ giảm, và nếu nó tụt đến 0 thì kiếm sẽ gãy. Nhưng đừng lo nó không có hư luôn đâu. Chỉ cần bạn đổi sang cây khác trong 1 khoảng thời gian thì cây bị gãy sẽ tự restore lại.
Bạn chỉ có 1 nút attack, và khi chơi đánh đấm kiểu này, người ta thường quen gọi là button mashing
Tất nhiên lúc mới chơi thì ai cũng nhào vô nhấp nhấp lia lịa, nhưng khi chơi quen rồi thì nên nâng độ khó lên và đánh đấm với 1 chút chiến thuật, lúc đó bạn sẽ thấy cái hay của game này (có thể đổi độ khó ngay khi đang chơi). Điều đó giúp mình không chán khi chơi nhiều giờ liền, mặc dù cũng phải công nhận hệ thống chiến đấu này khá lặp lại 
Item thường là để bơm máu, nhưng nó còn đi kèm việc tăng Soul
1 số loại item giúp bạn chống poison và burn, 1 số thì giúp tăng độ bền của kiếm bị gãy ngay lập tức. Ngoài ra bạn cũng có thể tự nấu ăn cho mình để tạo item mới hoặc ăn trực tiếp luôn (cần thu thập ingredient)***Overall: Đánh đấm tốc độ cao, nhưng việc nhấn 1 nút attack mãi có thể mau chán với 1 số người. Đánh boss sướng mỏi tay. Khám phá không nhiều.
3. Presentation
Muramasa: The Demon Blade có thể xem là 1 trong những game đẹp và nghệ thuật nhất trên wii, chắc chỉ sau Okami.
Mọi thứ nhìn đẹp tuyệt vời, nhà cửa, nhân vật, background, skill, enemy.
Game đánh nhau thì phải nhắc đến boss, mà boss trong này thì ... ôi thôi là vĩ đại ...
Rất nhiều linh vật - quái vật trong văn hóa Nhật Bản tham gia trong này:Rồng

Rết, không biết có thuộc văn hóa Nhật không

Bạch Tuộc

Thiên Lôi ?????? tớ không biết nữa

... Japanese style

Nhất là con final của Momohime, nó bự đến nỗi bạn phải đánh riêng cái chân của nó giậm từ trên trời xuống, xong rồi mới đến cái tay và nửa trên 
Và khi nào mệt, bạn có thể ...
***Overall: Absolutely STUNNING !!! Từ trước tới giờ tớ chưa thấy game nào làm theo phong cách Nhật Bản cổ mà đẹp như Muramasa, sướng nhất là đánh boss, những con rồng, bạch tuộc, nhện, chó nhìn đều tuyệt vời. Background đa dạng với những cảnh biển, tuyết, rừng ...
Tóm lại, nếu bạn là 1 gamer mức nghiệp dư trở lên, bạn nên chơi game này
1 số nhận xét cho rằng đánh đấm lâu thì thấy nhàm. Cái đó đúng, nhưng hiện giờ tớ chơi được 10h rồi mà vẫn chưa chán
Đáng mừng hơn nữa là bạn hoàn toàn có thể chơi giả lập bằng PC được, độ tương thích tới 99,9% (máy tớ chạy ổn định 60fps), trừ khúc ending bị lỗi. DESIGN: 8.5
GAMEPLAY: 8.0
PRESENTATION 9.0
OVERALL: 8.5 GREAT 
GAMEPLAY: 8.0
PRESENTATION 9.0
OVERALL: 8.5 GREAT 
___________________________________
Thảo luận bài review này: ở đây
Tin mới hơn:
- 25/09/2009 22:57 - Avatar The Game
- 23/09/2009 20:53 - MechWarrior
- 22/09/2009 12:01 - Borderlands
- 20/09/2009 17:24 - Iron Man 2 The Game
Tin cũ hơn:
- 02/09/2009 23:55 - Left 4 Dead 2
- 31/08/2009 23:32 - Darkest of Days
- 29/08/2009 15:48 - Insanely Twisted Shadow Planet
- 28/08/2009 20:21 - Trauma Team
Game review - Muramasa: The Demon Blade

