Background ( có thể sửa ) là sẽ có 2 hoặc 3 nhóm treasure hunters đến 1 vùng đất abcxyz nào đấy. Và công việc là tìm ra kho báu hoặc là thịt hết đối thủ .
Treasure
Sẽ có tổng cộng 3 phần của kho báu. Muốn chiến thắng thì phải lấy đủ cả 3 phần . 3 Kho báu sẽ nằm trong tổng cộng 5 ruins rải rác khắp bản đồ. Người chơi khi đến ruin thì phải tốn 1 AP để tìm kho báu ở ruin đấy. Khi 1 kho báu bị lấy đi thì phe bên kia sẽ được thông báo là kho báu đã bị lấy, nhưng không được thông báo là kho báu nào , ở đâu. Người mang kho báu trên người thì không thể hide , ambush và bị trừ 2 combat bonus. Kho báu đã được cầm lên thì chỉ có thể đưa cho người khác hoặc bị cướp chứ không thể vứt ra cho đến khi trở về base của mình. 1 người chỉ được mang tối đa là 1 kho báu.
Action
Di chuyển : tốn action point (AP) tùy vào địa hình
Search:1AP , tìm đồ vật có ở ô đó . Vũ khí , áo giáp . Quyết định bằng dice, cụ thể sẽ update sau . 1 ô chỉ được search 1 lần. Ô plain sẽ không search được.
Cure: chỉ dùng cho medic, chữa cho 1 người cùng team từ wounded>>> healthy, cùng ô, 1 AP
Ambush:2 AP , đơn giản là rình rập ở 1 trong các ô Forest,Hill,Mountain. Nếu có người khác phe vào ô đó thì được lựa chọn nhào ra đánh. Người bị ambush sẽ mất số AP còn lại trong lượt. Đánh nhau vẫn ở cuối lượt. +1 combat bonus
Hide: toàn bộ AP . Trốn luôn ở ô đó . Có người khác team vào cùng ô thì vẫn không phải đánh nhau. Chỉ thực hiện được ở Forest và Mountain
Scan: chỉ dùng cho scout , "nhìn" vào ô liền kề ( ngang , dọc , không có chéo ) để phát hiện xem có kẻ địch hay không, chỉ dùng được vào ban ngày . Không phát hiện được ambush và hide . Tốn 1AP ( tips : tất nhiên là không nên " nhìn" vào plain hay river , vì không cần skill này thì vào ban ngày cũng phát hiện được địch)
Map
Đại loại thế, sẽ sửa lại cụ thể sau , có forest , hill , mountain , river và plain.
Plain:1/2 AP. Đứng ở plain sẽ bị phát hiện từ cách 2 ô (ngang, dọc) hoặc 1 ô (chéo). Ban đêm không bị phát hiện.
Forest : 1AP, không bị phát hiện
Hill:1AP , không bị phát hiện
Mountain:2AP, không bị phát hiện
River : 2AP, bị phát hiện từ cách 2 ô. Ban đêm không bị
Ruin: 1AP , không bị phát hiện. Ambush được thêm 1 combat bonus
Characters
Mỗi phe sẽ có 1 leader, 1 medic , 1 scout (và 1 veteran nếu số lượng người chơi đông ) Còn lại là những nhân vật bình thường không có gì đặc biệt.
Leader
action point : 3
combat bonus: 1
special ability: + 1 combat cho 1 người được chỉ định ở cùng ô hoặc ô liền kề
Medic
action point : 3
combat bonus: 0
special ability :cure, cùng ô
Scout
action point:4
combat bonus:-1
special ability: Phát hiện ra Hide,Scan.
Veteran
action point : 3
combat bonus: +1
special ability : Vô hiệu hóa ambush
Treasure hunter
action point: 3
combat bonus: 0
special abilitu: n/a
Ngày và đêm
1 ngày sẽ có 1 lượt : 1 lượt ban ngày và 1 lượt ban đêm , ofc. Khác nhau của 2 lượt này thì đều được nêu ở các mục khác .
Clashs
+ Vào ban ngày : nếu trên đường di chuyển mà 2 người khác phe "va" phải vào nhau thì cả 2 sẽ đều phải dừng lại để đánh nhau và mất toàn bộ số AP còn lại trong lượt .
+ Vào ban đêm : nếu đường di chuyển của 2 bên "gặp nhau " thì sẽ có 50% cơ hội diễn ra như ban ngày. 50% còn lại thì sẽ là đường ai nấy đi , không ai biết là mình vừa đi ngang qua đối thủ
Lưu ý là tất cả cùng di chuyển đồng thời , cuối lượt mới có thông báo có "va" vào nhau hay không
Vũ khí, áo giáp
+tất cả đều là cộng vào.
+chỉ được mang 1 vũ khí và 1 áo giáp
Thịt nhau
Nếu 1 bên đang ở chế độ ambush thì có thể để cho bên kia đi ngang qua hoặc nhào ra đánh. Nếu ambush vào ban đêm thì cũng sẽ có 50% không phát hiện được đối thủ.
Nếu 1 bên hide thì 1 bên có thể đi ngang qua mà xem như không có chuyện gì . Bên Hide sẽ được thông báo là có người đi ngang qua.
Tung dice và dựa vào đồ đạc trên người .
Nếu 2v1 thì vẫn là 1v1 , nhưng người thứ 2 (hoặc thứ 3)sẽ được tính thành combat bonus (+2 nếu người đó có 0-3 combat bonus , +3 nếu có 4-5 combat bonus , +4 nếu có 6 trở lên)
Nếu 2v2 , n vs n thì sẽ random cặp đấu . Lưu ý là mỗi người chỉ đánh nhau 1 lần , do đó nếu 1 thắng 1 thua thì cả 4 sẽ ở nguyên ô đó.
nếu 3 v2 thì sẽ là 1v1 và 2v1
Ambush sẽ được +1 combat bonus.
Healthy đánh thua sẽ bị wounded
Nếu người chiến thắng roll được dice tuyệt đối và lớn hơn người kia nếu tính cả đồ đạc , combat bonus ( dự định là sẽ dùng d10) thì người thua chết thẳng cẳng
Wounded
Bị giảm 2 AP và bị trừ 3 vào combat. Không thể sử dụng special ability
Death
Thôi tạm biệt nhé

Khỏi phù hộ đê
Leveling
Thắng 1 lần thì được 1 xp.Roll được tuyệt đối mà thắng thì sẽ giết được đối thủ ngay lập tức và nhận được 2xp
Lv 0: starting
Lv 1: 1xp
Lv 2: Lv1 +2xp
Lv 3: Lv2 +3xp
..............
Khi lên lv có thể lựa chọn hoặc là +1 combat bonus, hoặc là để dành điểm. Có 2 điểm có thể tăng 1 AP
Add-on ( nếu mọi người cảm thấy thích sẽ thêm vào )
+ trời ..... đột nhiên mưa . Vũ khí súng ống sẽ bị vô hiệu hóa
+ trong lúc search ruin , đột ngột .... dính trap. Wounded ngay lập tức
+ đi trong rừng bị thú dữ tấn công :-"
+ gặp được witch doctor/barbarian shaman, revive 1 thành viên đã chết.