Warning: Bài này chủ yếu là chê FF 13, hình như chả có khen gì hết, so if you're a fanboy, stop reading.
FF 13 chắc là one of the worse games in the series. thực tế đây là game FF đầu tiên tớ finish (finish ở đây là chỉ beat xong trùm cuối thôi chứ ko có kiên nhẫn chơi hết 100% game). Nếu so với các bạn trong sicko đây thì kinh nghiệm tớ cũng chả có là bao, hay nói đúng hơn tớ là noob về FF. Nhưng mình cũng có chơi qua vài bản gần đây, biết vừa đủ để so sánh các game trong series này
Gameplay cực kỳ tuyến tính và cực kỳ chả phải RPG truyền thống, đối với game này thì cậu Aoi đã đúng khi từng nói game ngày nay được casual hóa để ai cũng chơi được
RPG thường đặt nặng tính customizable, xây dựng nhân vật theo ý mình.Trong Persona 3-4, đó là khả năng thu phục và kết hợp các con Persona để tạo ra những con mạnh hơn. Trong FF8 thì cũng phải equip đủ thứ để luyện skill cho nhân vật lên full 255. Trong Rogue Galaxy thì có thể xây dựng 1 nhà máy chế item, và vũ khí nếu sử dụng nhiều thì sẽ tăng chỉ số.
Nhưng sự tự do đó lại không xuất hiện trong "siêu phẩm" gần đây nhất của Square Enix, mất 5-6 năm phát triển, và cái trailer Lightning cầm cây gunblade rồi ánh sáng chiếu ngang mặt thì người ta đã xem chán chê từ năm 2006.
Nào là giới thiệu Crystal Tools engine, game đầu tiên của serie lên PS3, rồi là 1 phần trong Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII cùng với FF Versus 13 và FF Agito 13, mà thực chất chúng ta mới chỉ thấy được vài đoạn trailer ngắn ngủi. Thế mà các anh fanboy đã nháo nhào: Noctis so coool, Stella so hooot. đợi đến lúc game ra thì biết.

Anyway, back to gameplay. Nếu bạn cố gắng hoàn thành 100% game này, thì những nhân vật của bạn sẽ có chỉ số giống y chang nv của những gamer khác trên thế giới, nó chả thể hiện được style của người chơi. Và muốn unlock hết bảng skill thì bạn BUỘC phải đánh trùm cuối của game trước, what the f*** ?. Sau khi đánh trùm bạn vẫn được xem đoạn cut scene, save game, nhưng khi load lại cái save đó thì game lại spawn bạn về 1 khu vực trước khi đánh trùm, và bạn muốn quay lại đánh cũng ko được, các sự kiện diễn ra trong cái ending xem như cũng chưa xảy ra. Bảng skill của bạn được unlock từ level 9 lên level 10, và để nâng hết những bảng này, cần tốn thêm 10-20h nữa, đó là nếu biết chỗ luyện
Chơi vài chapter đầu cứ tưởng game này nó bỏ luôn việc luyện level, thế thì càng tốt, chơi giải trí thì cần gì luyện cho mệt. Nhưng tớ đã lầm, mấy con boss lúc sau đòi hỏi tốn nhiều thời gian mò và upgrade item, kiếm tiền và luyện cấp. mặc dù đụng độ rất nhiều quái vật từ đầu đến cuối, nhưng đếm ra chỉ có chừng 3 chỗ để luyện level hiệu quả nhất, và bạn sẽ lặp đi lặp lại việc đó trong 1 thời gian dài.
Store thì từ đầu chí cuối bán đúng nhiêu đó mặt hàng, và được tích hợp chung với mục save game và upgrade đồ. FF13 ko có phần dạo chơi trong town, vốn được làm rất tốt trong FF9. Weapon thì mỗi người có 6 cái ở dạng original, và có thể upgrade lên 2 mức. Muốn max những weapon này thì tốn rất nhiều thời gian đánh monster để tìm item cho việc upgrade. Tỉ lệ drop những item này thì thấp mà monster thì mạnh …
Đánh nhau thì từ FF12 đã chuyển sang real time, do đó cơ chế trong FF13 này cũng không mới, trừ cái stagger cũng tạm, tụi critic khen cái này nức nở, tớ thấy cũng bình thường.
Story: 1 word: FAIL. Tớ xem cut scene của 4-5 chapter đầu, và sau đó skip 99% những đoạn còn lại, trừ đoạn đánh trùm cuối và epilogue. It doesn't make any sense and i don't care. nv thì bạn cũng có mấy type thường thấy, lắm mồm, anh hùng rơm, nhóc con, kẻ xấu.
Khoản design ngoại hình nhân vật đi xuống trầm trọng từ sau FF10, NV nam thì nhìn ngày càng gay, nv nữ khá hơn, cũng không thể không nói tới việc Square copy hình tượng Serah từ 1 nv trong Bible Black
Tên địa danh là vấn đề lớn nhất cản trở bạn hiểu cốt truyện, l'Cie - Cie'th - fal'Cie; Pulse - Gran Pulse - Cocoon. Lightning tên thật là Claire ? Vanille và Fang là 2 chị em ? aaah fuck it
Graphic: Mặc dù câu nói "mỗi phiên bản FF ra đời là nâng đồ họa trên console lên 1 tầm cao mới" cực kỳ chính xác với FF7 và FF10, thì trong FF13 lại không được chính xác lắm. Nếu so FF8 với FF13 thì quả thực serie này đã tiến 1 bước dài về đồ họa. Ý tớ ở đây là mô hình nv trong lúc đang chơi và trong cut scene nhìn khá tương đồng, Trong khi cut scene của FF8 nhìn lung linh còn nv lúc chơi nhìn như shit. Ngoài ra thì mô hình cảnh vật, đồi núi, hiệu ứng nhìn tương đối khá so với mặt bằng hiện nay. Không xuất sắc như MGS4 hay Uncharted 2, nhưng nghĩ lại thì môi trường trong game khá rộng, nên cũng không thể đòi hỏi thêm.
Ngoài ra khi đọc tin và xem video, tớ cũng thấy tụi fanboy x360 chửi FF13 là tốn nhiều đĩa, hình ko đẹp bằng, lag, phải chép dữ liệu vô ổ cứng. My comment: Fuck you, có chơi là tốt rồi, còn đòi hỏi gì nữa. Tại thằng square nó tham tiền nên mấy người mới có game mà chơi. Ai biểu không xem kỹ review và tin tức, nếu biết nó dở thì đừng mua. rõ bullshit
Overall:
1 game J-RPG chơi được trong thời buổi hiện nay, chắc vẫn còn khá hơn Folklore, Blue Dragon hay Star Ocean: The Last Hope. Nhưng với những game RPG khác như Persona 4, Tales of Vesperia, hoặc chí ít cũng là so với những phần trước trong series, FF13 quả thực không xứng đáng với kỳ vọng của game thủ trong suốt 4 năm chờ đợi. Bây giờ chỉ còn trông chờ vào FF Versus 13 ??? well, i don't really know. game của Square Enix trong vài năm trở lại đây không còn sức hút như trước nữa, FF 13 lấn sang X360, Dragon Quest 9 mặc dù rating cũng khá nhưng tớ thấy chơi chán phèo, cty chuyển sang những thể loại khác như action với Nier, cũng là 1 game dở ẹt. Cái sự nhiệm mầu trong từ Fantasy có lẽ đã dần dần mất đi sau khi trải qua quá nhiều lần Final suốt hơn 20 năm qua.
Cảm ơn các bạn đã có kiên nhẫn đọc đến cuối bài
